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国际部学生潘芑玥PIP-关于使用电脑绘制水彩风格的插画个人自主 ...

2015-6-30 09:25| 查看: 3413

 

关于使用电脑绘制水彩风格的插画

个人自主探究课题报告

 

学生姓名:潘芑玥

指导教师:谢    

 

  

序言……………………………………………………………………………2

背景资料介绍…………………………………………………………………3

过程日志………………………………………………………………………4

1、笔刷…………………………………………………………………………4

2、人物草稿……………………………………………………………………5-6

3、背景(大致)………………………………………………………………7

4、人物上色……………………………………………………………………8

5、背景(细化)………………………………………………………………9

反思与评价……………………………………………………………………10-11

时间计划表……………………………………………………………………12-13

参考资料………………………………………………………………………14

  

  

    在决定主题的时候,我犹豫了很久:要不要尝试一些新的东西呢?但是最后,我还是选择了插画,因为我认为,即使是这个无比熟悉的东西,我也并没有把它钻研透彻,所以我希望能借这次个人探究,有更多的收获和发现。

    之所以是“水彩风格的插画”,是因为我最近喜欢上了水彩风格的插画作品。我喜欢那些清晰可见的水痕,和交织在一起的色彩。以及我发现部分插画画师可以使用电脑画出水彩的质感,虽说不及手绘精细,但是也有一种特别的风格。所以我把主题定为了“使用电脑绘制水彩风格的插画”。

 

背 景 资 料 介 绍

    插画的表现方法主要有摄影插画,绘画插画(包括写实的,纯粹抽象的,新具象的,漫画卡通式的,图解式的等)和立体插画三大类。而我探究的是绘画插画。绘画插画多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪的还是象征化的情绪,都能自由表现处理。

    众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业,今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。

    我擅长的是日系的插画。因为画风问题,很多不了解的人都将这类插画与漫画混淆,然而这却是两种部同的艺术形式。漫画是由多张图片拼凑而成的故事,而插画是单独的一幅画(除系列作品外)。插画多为彩色,漫画则以黑白为主(在我看来真的很少彩色漫画能够做得很优秀)。这两类各有优点,插画更精细,漫画看着更有意思。但是这两种艺术形式并不能混为一谈。尽管细节丰富是插画的一大特点,但是这些还是因人而异。一些画师喜欢将每个细节都做到位,一些画师则不拘小节。

 

探究过程

    我询问了身边一些擅长画画的朋友,总结出了一个方法:画笔的设置很重要。于是我便在网络上参考了一些资料,设置了几个笔刷。

    第一幅的三个色块是经过调整的笔刷画出来的;第二幅的那个色块是未经调整的软件自带笔刷画出来的,很明显,调整后的笔刷更有水彩的质感。

        于是我就开始了作品的绘制:画的是最近玩的一款名叫“纪念碑谷”的游戏的原作最后一幕。是公主艾达归还了所有的几何神功,乌鸦人们洗净罪孽,重新变回飞鸟的美好场景。

 

 

 

下图为人物草稿。

 

 打完草稿以后我就把大致的背景画了一下,原作的背景是偏蓝色的,因为是同人图,所以不需要完全按照原作的来,再加上个人习惯以及强调后面要画的极光,所以画成了紫色调。因为我这次的主题是“水彩风格”,所以在画的时候试图加了一些水彩元素进去,但是效果不太明显。

这是星空背景最后的完成图。

接下来是人物的上色:过程中出了一些问题,比如说肤色涂太红了之类的。因为家里一本画水彩的书上面有一段话“水彩整体的颜色比较容易被环境色所影响”,所以我在画的时候使用了偏紫一些的颜色。但是因为掌握得不太好所以导致颜色略脏。

 

 

完成人物的上色以后就开始补充一些细节了。首先是原作中比较显眼的蓝色六边形极光,我使用电脑自带的画图软件先画了一个六边形,然后复制到SAI里面,将图层调成发光模式,再复制粘贴便完成了六边形极光。

 

 

最后加上乌鸦人、飞鸟和光柱就完成了。图为最后的成品。

反思与评价

    我在完成这幅作品的过程中,也遇到了许多的困难。比如在画背景的时候,我有一点犹豫,因为以前并没有尝试过星空的背景,所以在画的时候有些困难。但是,在不知道如何下手的时候,一些擅长绘画的朋友给了我许多的建议,这给了我极大的帮助。

    这次的作品也有着一个很大的失误。那就是人物和背景很难融为一体,人物太过于刺眼、突兀了。这个问题我在画的过程中也有想到过,但是画着画着却忘得一干二净,以至于完成后忘记了调色。所以成品看起来还是有一些奇怪。以及,我的主题是“水彩风格的插画”,但是实际上画完以后,成品的水彩味并不浓。不过由此我也真正意识到了,凡事都不会第一次就成功。想要在电脑上画出手绘水彩的质感,是需要不断的练习与改进的。然而,我认为我这次的探究作品也是有一些优点的。其实这一幅画比我以前的那些画完成度普遍要高很多。我以前一直都很喜欢偷懒,基本上是不会把时间花在画背景上的。但是这一次我却很认真地完成了背景,我认为这是一个很大的进步。

    完成作品以后,班里一位同学称赞道:“想法新颖,作品体现了对艺术的追求。”这给了我极大的鼓励。

总结了一下这次探究的收获,我认为我最大的收获是我真正体会到了所有的事情都需要观察,需要练习。不论是多么有天赋的人,没有经验,也不能发挥出他的聪明才智。所以,画画最重要的还是练习,多练习,线条才能变得流畅;多练习,色彩才能变得越来越好。最后,我这次的探究也因为经验不足,所以有许多有问题或者矛盾的地方,以后一定会吸取这次经验,加以改进。

 

 

                             时间计划表

计划时间

计划内容

413

确定主题

415

完成序言

416

构思作品

51

完成作品

58

完成论文

514

定稿

 

 

                                                                 

参考资料

1、游戏截图来源:

http://baike.baidu.com/picture/8623911/15364942/14661029/8435e5dde71190efec554addcd1b9d16fdfa6002.html?fr=lemma&ct=cover#aid=14661029&pic=86d6277f9e2f0708007ef202ea24b899a901f2bd

2、星空背景参考:

http://tieba.baidu.com/p/2581647987

3、《动漫彩色绘》  绘漫堂  人民邮电出版社

 

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